Sezon başında genç oyuncular ile çalışma fırsatı yakaladım ve mümkün olduğunca altyapı maçlarını izledim.
Farklı takımlarda çok yetenekli birçok oyuncu gördüm. Bu oyuncuların bireysel gelişimi için koçların çok ciddi çabalar harcadığını gayet iyi biliyorum.
DİRİLLER
Ancak bireysel gelişimin takım içinde uygulanması ve takım oyununu öğretme konusunda bazı sorunlar yaşandığı da ortada.
Bu yazıda gerektiği kadar dikkat edilmeyen bir konuyu sizinle paylaşmak istiyorum.
Klasik diriller ; maç içinde sık karşılaşılan durumların parçalara bölünmesinden ortaya çıkmıştır.
Birçok koç sorgusuz sualsiz bu dirileri uygular. ( örneğin; üçlü örme).
Aslında bu dirilleri dikkatli incelersek ve amaçlarını anlamaya çalışırsak, kendimize farklı bir dünyanı kapısını açmış oluruz. Kendi drillerimizi yapmak...
Bu konuyu kısaca geçtikten sonra asıl değinmek istediğim önemli soruna gelelim..
GLADYATÖRLER VE KAFASI KESİK TAVUKLAR
Alt yapılarda, aşırı sertlik oyuncular savunma tekniğini öğretmemize mani olurken
,bilinçsizce hızlı basketbol oynamak da yüksek tempolu basketbolun genç oyuncu ve
koçlar tarafından yanlış anlaşılmasına neden oluyor.
Benim inanacıma göre, genç oyunculara hem savunma hem de hızlı hücum basketbolunda ilk
öğretilmesi gereken konu “açılar” ve açıların nasıl kullanılacağı olmalı.
Açı lafını görünce öyle çok karışık bir şeyden bahsettiğimi sanmayın.
Savunmada topu ve adamı aynı anda görebileceğiniz yeri muhafaza etmek, hücumda ise savunma
oyuncusunu toptan en uzakta bölgeye çekmek ve yardım etmek için
hareketlendiğinde gidilecek en etkin yeri bilmek.
Tüm bunları pozisyon pozisyon anlatmaya kalkarsanız ( Genelde böyle
yapılıyor ) oyuncuya balık tutmayı öğretmek yerine balık vermiş olursunuz.
Sadece açıları öğreterek genç oyuncuların yukarıdaki tüm soruların
cevaplarını kendilerinin çözmesini sağlayabilirsiniz.
Savunmada açıları öğretebilmek için oyuncunuza “adamına top aldırma” demek
yerine ,adamına top aldırmaması için koruması gereken açıları anlatmanız
gerekli.
Hızlı hücumda sırasında ise “daha hızlı koş” demek yerine ( bir diğer bir değişle, ilk hatadan sonra “sakin
ol” dememek için ) oyuncuya koşacağı çizgileri nasıl ve neden seçeceğini
anlatmanız gerekli.





Yorumlar
Yorum Gönder