Ana içeriğe atla

ALTYAPILAR NEDEN A TAKIM SETLERİNİ KOPYALAMAMALI






Altyapı basketbolunda en sık yapılan hatalardan biri, profesyonel seviyede kullanılan hücum setlerinin doğrudan genç oyunculara uygulanmaya çalışılması. ( Bak;  U16 Şampiyonası ) 

 

Oysa A takım basketbolu ile altyapı basketbolunun temel amacı birbirinden tamamen farklı olmalı. 


A TAKIMLAR 


A takım seviyesinde öncelik sonuç almak. 

Bu nedenle hücum organizasyonları çoğu zaman oyuncuların mevcut güçlü yönlerini maksimum verimle kullanmak üzerine kurulu.


Eksikleri gizleyen, artıları öne çıkaran, kısa vadede skor üretmeyi hedefleyen yapılar tercih ediliyor.


Örneğin sırtı dönük oyunda etkili bir uzun oyuncuya sahipseniz, hücum düzeniniz doğal olarak onu doğru açıyla ve doğru bölgede topla buluşturacak şekilde şekilleniyor. 


Perde açıları, spacing ve pas bağlantıları bu oyuncunun verimliliğini artırmak için organize ediliyor. 


Burada amaç öğretmek değil, o oyuncunun bugün yapabildiği şeyi daha fazla kullandırmak.


ALTYAPI 


Altyapıda ise yaklaşımın farklı olması gerekiyor. Çünkü genç oyuncular henüz tamamlanmış ürünler değil.

 

Teknik, fiziksel ve karar verme becerileri gelişim aşamasında. 


Bu nedenle altyapı hücumlarının temel amacı yalnızca skor üretmek değil, oyuncuya oyun öğretmek olmalı.


Bu noktada koçun görevi; oyuncunun mevcut becerilerini tekrar ettirmekten çok, henüz gelişmemiş yönlerini oyun içinde deneyimlemesini sağlamak olmalı. 

 

Eğer genç bir oyuncu sürekli aynı bölgede, aynı rol içerisinde ve yalnızca güçlü olduğu aksiyonlarda kullanılırsa, kısa vadede takım başarılı görünse bile oyuncunun uzun vadeli gelişimi sınırlanıyor.



Örneğin profesyonel seviyede sık kullanılan bir “sırtı dönük oyun” düzeni altyapıda birebir kopyalandığında, tek bir oyuncu sadece bu role sıkışabiliyor.


Ancak gelişim odaklı bir sistemde tüm oyuncular arkası dönük oynama fırsatını ele geçirebiliyorlar. 


Bu nedenle altyapı hücumları daha kolektif, daha paylaşımcı ve oyuncuları farklı karar anlarına sokan yapılar içermeli.

 

Oyuncuların sadece ezberlediği değil, okuduğu ve çözüm ürettiği sistemler gelişimi hızlandırıyor.




Altyapı ve Üstyapı da uygulanan oyunların arasındaki farkı şöyle açıklayabiliriz.

 

 

ALTYAPIDA HERKES KARAR VEREBİLİR. A TAKIMDA BİR KARAR VERİCİ VARDIR.

 

ÜSTYAPIDA PICK AND ROLL İÇERİ DRIPLİNG İLE DALIŞ TERCİH EDİLİRKEN ALTYAPIDA MOTION OFFENSE PAS VE CUT İLE HÜCUM TERCİH EDİLİR 


 

ALTYAPIDA ÖĞRETİCİ BİR YAPI VARKEN ÜST YAPIDA SONUCA ODAKLI BİR YAPI VARDIR 

 

ALTYAPIDA OYUNCULARIN IQ'SU GELİŞTİRİLMEYE ÇALIŞILIRKEN A TAKIMDA SAHA YERLEŞİMİNİ ÖĞRETMEK KAFİDİR. 

ALTYAPIDA SÜREKLİ HAREKET VARKENA TAKIMDA TERS EŞLEŞME YAKALAMAYA ÇALIŞILIR


A

 

 ALTYAPIDA SİSTEM OYUNCUYU GELİŞTİRİRKEN A TAKIMDA SİSTEM YILDIZ OYUNCUYU OPTİMİZE EDER .


YANİ, OYUNCUNUN ÜSTÜN YÖNLERİNİ ORTAYA KOYARKEN EKSİK YÖNLERİNİ GİZLER 

 

 

 

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

CUT ÇEŞİTLERİ TERMİNOLOJİ

Türkçede, topsuz hareket anlamına gelen cutların bazı yerleşmiş isimleri vardır. Perdeleme kullanılarak yapılan cutlar ve perdeleme olmaksızın kullanılan bazı cutların isimlerini ve çizimlerini burada paylaşıyorum.  V CUT  BACKDOOR CUT  CROSS CUT  FLASH CUT  L CUT  SHALLOW CUT PERDELEME KULLANILARAK YAPILAN CUT ÇEŞİTLERİ CURL CUT DEEP CUT  FLARE CUT LOW POST SPLIT RUB OFF CUT  SHUFFLE CUT UCLA CUT HIGH POST SPLIT

TARİHTEKİ EN UZUN BOYLU BASKETBOLCULAR

Yazının sonunda, Türkiye'nin en uzun boylu basketbolcularını da görebilirsiniz. Daha önce bahsetmiştim, çok sevdiğim bir dostum yaş günümde bana bir kitap hediye etmişti. Geçmişte basketbol ile ilgili enteresan bilgileri içeren bu kitaptan bazı bölümleri bu bloga taşımıştım. Kitap 2001 yılında basılmış . Bu nedenle bazı bilgiler eksik kalmış ancak içinde geçmişle ilgili ilginç hikayeler var.  En uzun boylu oyuncu sıralaması: SULEİMAN ALİ NASHNUSH 2.43 Suleiman Ali Nashnush İnternasyonal basketbol tarihindeki en uzun oyuncu. Libya milli takımında 1962 yılında oynamış. GHEORGHE  MURESAN 2.34 Romen uzun 1993 yılında Washington Bullets tarafından draft edilmişti. NBA e gelmeden önce çok yavaş olduğu düşünülmüş ve bu transfer tenkit edilmişti. Ancak Muresan 1996 ve 1997 yılları arasında en iyi şut yüzdesine sahip olarak tarihe geçti. MANUTE BOL 2.31  Dokuz sezon NBA de oynayan Sudanlı Manute Bol, özellikle yaptığı 2000 d...

PENETRE PAS İLE PAS CUT ARASINDAKİ FARK

Genel olarak altyapı oyuncularımızda, topu alır almaz driplinge başlamak, eğer imkan varsa içeriye dalmak ( penetre ) ve atış yoksa pas vermek alışkanlığı var.  Oyuncular, eğer içeri dalamazsa genellikle yanındaki arkadaşına, pasif bir pas verip sabit bir şekilde oyunu seyretmeye başlıyor.   Bazı tecrübeli koçlar penetere sırasında diğer oyuncuların kayacakları yerleri  ( spacing ) gösteriyor.  Her ne kadar A takımlar seviyesinde bu tarz basketbol oynansa da altyapılarda bu düzen, topla iyi oynayan bir iki oyuncunun gelişmesine yardımcı olurken diğer oyuncuların sadece şut ve Close out savunmasına atak etmesine yarıyor.  Bu tarz oyun ülkemizde o  kadar yerleşmiş ki , son kursta antrenör adaylarına, pas cut yer değiştirmeyi ve penetre pas yer değiştirmenin arasındaki farkı anlatmama rağmen,  pas cut sorusuna neredeyse tüm kursiyerler penetre pas şeklinde cevap vermişler.  Arada çok büyük fark yokmuş gibi gözüksede, bence al...